您当前位置:

首页 > 188金宝博 > 188金宝博入口

188金宝博官方网站- 188金宝博APP- 在线娱乐沙发三视图绘图教程

发布时间:2025-05-26 浏览次数:

  188金宝博,金宝博,188金宝博体育,188金宝博官方网站,188金宝博app下载,金宝博体育,金宝博网站,金宝博链接,188金宝博网址,188金宝博黑款,金宝博入口,金宝博登录,体育投注,足球投注

188金宝博官方网站- 188金宝博APP- 188金宝博在线娱乐沙发三视图绘图教程

  今天我们来绘制三式图,那首先这里呢有一个立体图,我们可以根据它的尺寸一比一的画出它的三式图。 要画视图,首先要注意要不图,不图就是画出基准线,我们这里呢他已经把高度的基准底面绘制出来,同时这个图形他是左右对称,所以他把左右对称面的投影也画出来了。那现在我们就开始来绘制这个山式图, 那根据这个模型,我们知道他的总长是四十五,那因为左右对称,所以一边是二十二点五,建议大家直接用分规来取这个尺寸二十二点五,这样你画出来的图形就是对称的, 左边在这里,右边在这。好,总长我们取出来,然后总宽是二十五,总高是二十八,我们先把总高给取出来, 这里是二十八。好,我们到点画线上量二十八毫米就找到了, 现在我们先把主饰涂上这里绘制出来。呃,这里呢还有一个就是底板这块的高度是七点五,我们也一次性的把它量出来,七点五大概在这些位置。 好在这里,那现在我们就来绘制它的主示图。 七点五,我们先轻轻的画一个 d 稿, 总高是在这里, 主辅视图是长对正的,我们可以把这个长对正的线也绘制出来。 好,然后上面这块的边长是三十,那么可以一边十五毫米, 三十在这在这里, 那我们直接 可以把他的主视图这绘制出来。绘制主视图的时候,其实同时也可以把俯视图这里绘制出来,因为主俯视图是长对症的,所以不可以一次性出来, 这样可以节约你画图的速度。好,这里有了, 然后总宽是二十五,总宽是二十五,在这里,然后我们把它量出来 二十五,然后在这里我们知道宽度方向,这里宽度这里有一个七点五,我们还是到这个三角板上把这个七点五取出来,取出来以后我们到辅食的方向把这个七点五量出来。 好,那现在我们可以先把我们要的图线先绘制出来, 这个是从左通到右。好,然后我们来看一下中间这里呢还有一个十二点五 宽长度十二点五宽到一个槽,那十二点五就是一边六点二五,那么还是到这个三角板上,六,六点二五大概在这些位置, 但这个肯肯定误差就会有,但误差存在,没关系,画图总会有误差,只要误差不太大就可以。 好,这是二点五,然后深度呢是十二点五,我们也把它量出来, 深度十二点五,深度,他在我们这个图应该在俯视图上去量,还是到这里。 好的,那现在我们先把这个潮的俯视图绘制出来。 好,在这,然后我们到这个图是对齐组式图。好,这里应该有一条线线,我们先把位置找到,这里有, 然后从主食土这里我们先画一个吸食线,好,这里就找出来了, 这里稍微画多了一点点,我们可以待会加深的时候不要加深就可以,你也可以把它擦掉,防止待会加深错误。好,这个槽呢俯视图就出来了,出来以后,现在我们来看一下左视, 左视图,我们首先它的宽度是二十五,我们先把宽度给量出来 二十五这个距离,然后到左视图后面,我们就以这条线的最后一个端点来作为他的 后方的趋势的位置。好,那现在我们把三角板靠好,好,后面 要在这个端点的地方总是 最前方。 嗯,刚才画这个高频 并起的线的时候,其实可以把左竖头这条线也画出来,那这样你就会画图的速度就会快很多。这里有一条线。好,然后这里呢有一个 这个位置,他有一个斜面,斜面一个是七点五,我们先把七点五给量过去,其实就是辅食图上这个距离,把它量到左视图,就是这个点到 这个点的位置。好,这是七点五,然后在高度方向上他还有一个十二点五,那我们可以直接在这个图上把十二点五拿出来。 呃,十二点五在这里,然后这里是上去十二点五, 那找到这两个点以后,我们就可以把它连起来,那就找到了你左视图上那个斜面的位置。 好,这个出来,那这里出来以后,其实你主视图上,你主视图上这里面面相交,这里有一条交线,这条交线在主视图上你应该是看得到的,所以主视图我还少了两条初始线, 就在这里和这里。好,这里就出来了。然后我们刚才这里呢有一个十二点五,这是槽的深度,那这个深度我们可以把它量到左视图上,就在这里 从前往后量相同的距离。好,量出来以后,这个槽 在左视图上你是看不到的,所以你应该在左视图上画虚线朝,在这个点好,我们画图的时候要尽量准确, 这里应该用虚线来绘制,因为这个槽在左视图你看不到, 槽出来以后,那现在我们就可以把槽的主视图绘制出来,因为这个槽在前, 我们这里呢一定要把三角板给按紧,不要跑,跑了以后你的这个图他就会歪掉,所以在这里好颜色的高度就在这。好,那 到这里的话,我这个底稿就绘制完之后,你可以把这些不要的图线,我可以把它擦掉, 这段是没有的, 但如果只是做作业的话,你这里可以不擦,但如果我们是画工作图,那就应该把这些别的图线全部擦干净。擦完以后,现在我们就来进行加深,加深的时候从上往下,进行, 加深的时候从上往下,这里好像有点歪了,我们这个三角板呢比较小,所以做图的时候稍微麻烦一点,经常要移动三角板。好,这里是顶面, 同时加深主左视图,因为主左视图它是高高频起的, 左左视图高频期。好,然后我们再把这一块对上去,这里还有一条测试器, 从上往下一条一条的全部加深到这些是可见的, 然后就到这里。 好,这边还有一点, 然后复式图上也有,是选这里的 舒适性,然后潮的深度到这里, 然后就是最前方这个位置还有一条舒适线,到这里就结束,中间这一段是没有的。呃,建议大家是刚开始的时候擦掉,这样就不容易加错。好,这个是水平的线就加深完成,然后我们再去加深竖直的线, 我们把参考找好,然后长对症, 加深的时候同时加深。啊,左边这条也是因为我的三角板太小了,所以做这个图的话,加深的时候不太方便。 好,然后这个位置, 然后这一条 这里有一条,然后是这条 最后还有一条斜线,就是一个侧垂面的头。 好,那到这里的话,我们这个形体它的三视图我们就绘制完成了,绘图的时候记得就是三个视图一起画, 这样不容易出错。那再加深的时候注意像我们这个位置他就加深的稍微长了一点,那像这种的话就应该把它给擦干净。那需要用到你的插图片,把你这些 把要的部分给盖起来,不要的部分你把它漏出来,这样的话不影响你其他的图线

  三视图的画法和技巧第一步,分析图纸,确定绘图比例后,先画基本体,再把三个视图的位置布置一下。 第二步,用二 a 纸铅笔先画底图。三视图也要有一定的思维能力, 最重要的是一定得仔细,不露线,少线错线,图纸上标注的尺寸一定一样看错,特别是圆,要看清楚时不是痛苦。 第三步,先画看得见的线,也就是可见轮廓线,要保证两条直线平行,可以借助两个三角板。 具体步骤可以看我往期拍的视频。画图不能新奇,有些复杂的图现实非常多,把图看明白再下手。 还记得过高中刚学三,试图的时候越画越好,但是后面做各种题才慢慢学会。试图是靠多看多画积累经验,不是说会。 我高中练习方法是基本上每个三十题题目我都会在旁边画出轴测图,这样可以锻炼你的绘图能力。 一定要遵守三档规律,要不然三个图对应的时间不同,线化斜了也会影响尺寸。火图中是按缩小一倍的规划,也就是一比二。 视频中相关系的画法是简化画法, 还有一种方法是准确化,不要忘记了通通饮食要化。 第五步,描身标准填写标题栏标注要注意,但是要保证所标注的尺寸要做到正确 合理。虽然说我用的是缩小比例化,但是标准的尺寸要标注零件原来的尺寸,无论放大还是缩小,角度都是不变的哦。

  好,今天呢我们来学习啊,三视图里边不缺线的题型应该如何来画啊?这种的话呢,大家啊,首先呢 看到这个题目的时候啊,你要实在是不会画,不知道从哪下手的话呢,我们先简单的啊,来画一个他的立体图啊,只是说简单的画一个啊, 好简单的来画一个立体图啊,这是圆心坐标 o 点 x y 在就是长度画在个轴上啊,宽度画外走上,高度画到在轴上 上啊,尺寸的话呢,大家要注意是一比一的啊,一比一的去量一下,就是你画的时候跟这个一比一的啊,现在的话呢,我们就直接啊,我就给大家画一个大概的样子啊,知道咱们是 多少啊就可以了啊,咱就不去量尺寸了,因为那样的话呢,咱们的太慢了啊,太慢了,所以现在呢 就是简单的来画一下这个立体的形状长什么样啊,我们能把这个三十图画出来就可以了啊,甚至大家可以画个草图啊,甚至可以画个草图,因为一开始咱们画一个 规范一点的话,大家看的比较清楚一些啊,所以我给大家画一个 高度方向的啊,往上走走啊,往上走走,有点太靠下了啊,有点太靠下了,好,咱们先把这个 一个面啊先画出来,完了之后呢,我们再来画一下它的宽度方向的啊,所有的宽度呢都是跟外轴平行啊,跟外轴平行,所以咱们画的时候,第一条, 第二条, 第三条, 第四条, 第五条啊,这几条画好了之后呢,我们用圆规啊来截一下尺寸啊,也就是说 咱这个呢,我只是告诉大家,我是给大家画了一个例子啊,画了一个例子,所以我们呢就不管他这里是多少了啊,我们呢就是来看他的形状是什么样来补就好了啊,第二点,第三个,第四个, 第五个啊,第五个好之后呢,把这些点先连一下, 热了也连上 好通过画这个图呢啊,你就看着这俩啊,这个图形和你的三世图啊,三世图,看看,三世图里边呢,比目前画的这个图形啊, 是不是还多一些线?多一些线是怎么出来的啊?是怎么出来的?所以这个 l 的形状啊,就这种这个形状啊,这个形状就是主视图这个形状,你会发现主视图这样的多了一条 细虚线啊,就是这条斜线是一条细虚线啊,是一条细虚线,所以呢我们要看一下这个细虚线呢应该如何来画啊?如何来画,通过观察呢? 大家看啊,高频骑过来左视图的这个位置啊,你会发现他中间呢是缺一块的啊, 缺一块的,所以我们这个缺口啊,就是这个斜线啊,就是这个斜线,所以接下来呢,我们把这个缺口画一下啊, 缺口呢给他画在中间的位置啊,大家看中心线是对称的,所以咱们画的时候你要看一下啊,看一下 把这个呢给他连一下 好了。上面这个缺口呢切的是多大啊?就是根据啊,咱们这个斜线来的啊,根据斜, 接下来的就上面这个宽度啊,上面这个宽度就是这条线啊,好,接下来呢我们继续好,切完了之后呢,这个地方你会发现 好从这往下画一条线, 从这个位置呢也往下画一条线啊,是跟高度平行的线,所以这个里头呢,除了斜面啊,除了斜面长度都是平行于 x 轴,宽度呢,都是平行于外轴,高度呢,都是平行于在轴啊,所以咱们画的时候 让他是平行的,这个图最终呢好看啊,没有问题。 好了,到这块为止呢,我们画完了,但是画完了之后呢,你会发现他这里呢是一个斜面啊,就是这个戏曲线,咱们这两边,你看这个缺口啊,看这两个长方形就是对的这里啊就是对的这里, 所以最后呢把这个缺口给他连一下啊,就是咱们看到那条戏曲线啊,这条戏曲线 走侧图,里头呢,我们一般画到的都是啊,初始线啊,都是能看到的。好,这个图形呢,咱们就画上了啊, 就是给他画完了,画完了啊,所以咱们的为了啊,让他 美观,我们呢给他加粗一下啊,就是大家画的话呢,你可以啊,徒手画一个就可以了啊,自己能看明白啊,哪里对应的是哪里就可以啊。 好,把最后一条线推给他描一下。好了,这个图呢,咱们就立体图 图啊,咱们就画成这样了啊,接下来咱们接着来分析那个图,把答案画上啊, 好看到他的立体图长这个样子啊,主视图呢,通过你观察啊之后发现他主视图呢是不少线的啊,不少线的。这条唏嘘线啊,是有的啊,是有的,接下来我们看啊,接下来我们看他的啊, 左视图少不上线呢,因为这个地方呢,切的是一个斜坡啊,所以通过这个图看, 你一直往后看,他就切了,这么啊,这个槽就切了这么点,双下巴后边还有,所以你从左往右看啊,看过去的时候呢,后边这条棱线还是啊,有的啊,就是对应的这个边啊,和这个边是一个面上的,所以呢, 第一步啊,高拼齐,我们先把这个位置啊给他画上, 好,高平起,先把这个位置这条线给他画上就行了。紧接着呢,我们俯视图啊,缺什么呀?俯视图缺的是这个啊,缺口啊,是缺这个缺口的线,所以我们首先第一步呢,常对正啊, 从上面这个虚线这呢对下来,好,我们呢大概在中间的位置有啊,有线,他有多少呢?我需要通过左视图来画啊,可以用圆规卡啊,他给了四十五度线,咱们就用四十五度线来画啊,第一条, 第二条啊,把这条线呢给他倒过去, 这里有线啊,好,下边这条线处于这条线呢,咱们看准了啊,往过倒的时候,因为这是一条辅助线啊,辅助线轻轻的画就行了,能看出来有就行啊。下边的时候啊, 这条线呢,也是一条辅助线啊,我们也是先轻轻的给他划过去啊, 轻轻的画过来,完了之后,中间啊涂到中间就不要脸了,我们最终呢要的是这边啊,要的是这边, 好了,把它画上啊,把多余的线呢画的多的啊,擦一下, 好,这个图形呢,这块啊,大家画完了之后啊,你再想一下啊,想一下,看看他还有没有什么问题啊,有没有什么问题,没有问题的话呢,咱们这个图形就画好了, 所以这个三视图里边呢,主要是培养大家的空间想象力啊,培养大家的空间想象力,也就是说我们呢, 一开始的时候啊,大家可以啊,大家可以先画个立体图啊,对着立体图我们再看一下主视图,缺哪条线?缺不缺腐视图啊?缺哪条线?左条左视图呢? 缺哪条线?或者说大家就直接啊徒手啊,我们就徒手在这个位置啊,就是你找一张纸徒手画一下他的草图啊,把这个图画出来之后呢,对比的啊,对照着再看一下这个三十图补的时候一般呢就不会啊,不会露馅了,他这个的话呢是常对症下来,最后头 这个呢是长的,这个呢是宽相等下来最后边的线,这个是宽相等下来最前面的线啊,这个不需要补,所以咱们呢就没有往下画啊。好,这个就是补完了啊,用四十五度线补的。还有一点就是大家呢要注意他这个辅食图,还可以 把这个中心线延伸下来, 好耶, 伸下来之后呢,我们在这个位置啊,大家看这个位置呢,可以画一条细点画线。 好,可以画一条细点画线啊,画完细点画线之后呢,我们可以不用四十五度线来做啊,用圆规直接卡就可以了啊,你看卡的时候这里是 多宽啊,用圆规卡桌子的尺寸,它的宽度是多少?好,我们这看到了之后呢,拿圆规在这边之间 卡也是可以的啊,不用四十五度线这样连直接卡,这里的尺寸啊是多少?然后这里呢中心线往后边啊,这是后离主收图近的时候啊 啊,中心线往后量之后呢中心线,哎,中心线往后,这边呢是中心线往前啊,这边呢是中心线往前给他量出来也是可以的啊,有两种方法都可以。好,这个视频呢?咱们就录到这啊,这个视频就录到这。

  这个简易的沙发我们基本上都是按照这个家具的人体工程学的尺寸来做的, 如果你是从事设计的行业的话,那你对这些尺寸基本上应该是没有问题的,如果是从来没有接触过的话,你就可能需要去茶叶或者补充一下这部分的知识,那下面就跟着我们后面的那些步骤来制作就可以了。 我们来看一下制作的过程。首先我们先创建一个座位的这个垫子,我们在扩展物体这里面,然后选择缺角弹簧体 大概去做,那这里面的话,我们是按照这个人体工程企业的加低尺寸,差不多这样做就行了 啊,不要超出这个范围我觉得就可以了。然后这个厚度我们是给他一一百五十圆角,我们稍微延少一点,你看什么样的效果是适合自己的,你请稍微的去调整就 ok 了。然后再复制一个,或者是重新创建一个, 我们按住 shift 键拖动啊,用这个单独的复制,然后把这个厚度改少,这个我是做一百就行了, 然后在这里看的很清楚,他这个变化,圆角我们改少一点,因为这是靠背的那个 啊,高度这里我定五百,挪到这个位置来,然后转定转 动,然后转动他一定的角度,不要太斜了啊,那么一个单位的这个座位我们就做出来了啊,整个选中,按住 shift 键再复制, 复制出两个,用关联复制,你看现在三个座位我们就做出来了,然后再画两边的这个扶手, 你重新画或者是复制都行啊,看你喜欢用哪种做法,我这里就复制一个,用单独复制改变他的这个尺寸, 这个是长一点,那我们看看这个位置是多少,这个呢是我这个是做一百二, 你搓细一点也行,或者说做粗一点就是搭起来比较舒服一点,做简单的一点的话也可以。然后这个高度呢,我也是用五百,你看得到这块已经是一个 扶手,这一块你把位置调好就 ok 了,那么我们把它升上去,把整整块这个升上去,框选它 身上多少?其实呢按沙发座位这个位置呢一般是三百左右,三百多不要超过四百,四百就是是凳子椅子差不多了这个高度了, 那么我们把它升到一百五的位置,一百五加上这个 厚度就是三百了,大概是坐这个位置啊,然后这块你复制出来,或者之前你复制也可以根据自己的习惯用关联复制啊, 那么做出来的这一根的话,基本上差不多就完事了,我们在下面再做个承重版,你重新画一块,也可以利用那个复制,我这里就用一个 比较平板一点的这个长方体来做,这里面我定他的这个厚度就行了,一百,然后挪到这个位置上面来。 这个就是我们做的一个非常简单的一个沙发,你可以改成单颜色的一个显示看看, 按一下 f 四看出来啊,这个就是我们这个练习一个简易的沙发。

  三点透视沙发的画法,第一步定出所有的消失点,第二步确定沙发的外边框,第三步需要丰富外边框的体积,第四步需要做他竖向的透视线, 最后加入我们沙发的这个阴影,这样基本上我们整个的沙发就出来了。三点透视的话,他的一个就是沙发的所有线都是有透视的哈, 他就是相对来说比两点透视多了。一消失点就是我们现在画的这个,他是一个就是俯视的,俯视的话呢,就是从上往下去看,对吧?他在下方的这个位置也是有一个消失点,我们通常说这个面点的话是这个地点,哎,这个就是一个三点透视的沙发。

  沙发的绘制,单击绘图工具栏中的直线按钮,在图中绘制一条水平直线,然后重复直线命令绘制一条竖直直线, 继续利用直线命令在下侧线,然后在右侧绘制竖直直线。 单级圆弧按钮,将沙发面的四边连接起来,得到完整的沙发面。 利用复制命令 将水平直线复制,然后利用圆弧命令绘制圆弧, 利用镜像命令镜像圆弧, 利用直线命令绘制侧面扶手轮廓。 单级圆弧按钮绘制侧面俯首的弧边线, 选择绘制的俯首图形,利用镜像命令将其镜像到另外一侧, 利用圆弧命令在图中绘制一段圆弧,然后利用延伸命令将直线延伸, 利用金像命令将圆弧镜像到另外一侧,然后选择图形。延伸命令继续延伸直线, 单击圆弧按钮绘制一小段圆弧,然后利用直线命令绘制竖直直线, 选择绘制的圆弧,利用镜像命令镜像到另外一侧, 继续利用圆弧命令绘制圆弧。 单级直线按钮绘制数值直线,选择绘制的盐弧,利用镜像命令镜像到另外一侧。单级绘图工具栏中的圆弧按钮,继续绘制小段圆弧, 然后对图形进行调整,完成沙发绘制,利用点令令在图中沙发座面上绘制点,细化沙发面。

  之后呢,我们就可以开始来绘制了,好,嗯,先是切换到这个图层零嘛,对不对?你千万不要用这个 df 的这个图层画,他是错的啊,图层零 啊, l 空格,然后单击一个点,这里线宽有点粗,是不是?你可以先把这个线宽关掉,也没关系啊,最后再开,这边呢是十四,这里呢是这个五十,向上呢是三十三, 这边过来是二十四,然后单击一下,连接好,嗯,这幅图没有虚线表示啊,就不要去画虚线了。嗯,这一张画 画好之后再是 l 空格,这边向上追东的是二十二空格啊,你看这样过来单击到这一个, 好,这边暂时好像尺寸都已经画完了,在 l 空格,要从这个点向下追踪啊,然后直接在这里单击,这里其实就是五十嘛,你也可以这样追踪下来啊,比如说我就输入五十空格,你看跟他是能连接的。 我们这个三视图的摆放,这个是前视,这边呢是这一个俯视,这里是左视啊,是有是有要求的。三十三空格,这边呢是十八空格啊,这里也画不了了,就空格断开,再 a 二空 格,点到这个点,向下追踪是十六,然后再连接一下,好,嗯,这幅图的话,基本上好像是已经又画完了,是吧?没有关系。 嗯,这个啊,我们看一下它的这个 l 空格,它的每一幅图都是有联系的啊,这个就是我们要自己去找关系的, 比如说这个左视图,这里有一个九,其实就是相当于是这里啊过来的是一个九,就这条线是一个九,然后这边呢,他是跟这个点追踪下来的 啊,跟这个点最终下来,然后单击啊,画出来的是这一块,然后这里有 条竖线,其实呢,就是这个点啊,这个点下来单击,不是这里,我们要画左式,就最好这样在这 l 空格点一下,输一个小于负的四十五 这样的一条线,因为我们三视图是有联系的嘛, l 空格 好不会画,就像我这样,单击这里也单击一下,这边上来左视图肯定是跟这条线是单击的左视图的这一个啊,这个高是跟前视,这里是连接,然后呢,这边 左视图的这一个长啊,是跟这边的这一个底连接, 这样子连接过来,单击这个底就已经好了嘛,然后在这里单击就行,这边是一个九啊,先画出来是一个九。 好,这里的这一个节点其实就是这边嘛,过来是不是就是这里啊,单击就可以啦。好,嗯, 接着是 l 空格,我们可以就从这边啊过来,这边就可以直接相连了,是不是单击单击左视就已经差不多了? 好,你如果不确定的话,你可以看到,你看这个点过来连接到这里,你看跟他正好是在同一条线上的,就说明我们刚 刚才的验证这里是九是对的啊,这里先删掉,然后空格啊,再来一下,看一下,这幅图还没有画完,是不是这个十八,其实就是这里啊,单击到这里,这个就是十八,他是以这一个点 啊,就以这个点这样对过来的。十八啊。啊,这个前视,嗯,俯视基本上已经完成,还有一个左视,左视呢,这边要怎么画它?其实是这一个点,你看点到这里来,然后呢,再是 这一个点啊,是这一个点点过来单击 捕捉到这边的这一个点,这个小方块就这么来的啊,其实就相当于是这一段十四,这边呢就相当于是这一段十六啊,十四,这是十四,这是十六。 接着这里还有条斜线,斜线其实就是这一个啊,这一个过来我们先给他定位置, 是不是就直接点到这都可以。接着呢,我们直接用这边相连一下就行了,这样我们就所有的都连接好了,这些不要的辅助线我们可以直接就是选中 啊,效果呢就是这样的,我先标注一下,然后最后再删好了,切换到这个标注层,然后再用到这一个 线性标注,单击,单击拖出来。好,空格重复标注满,单击,单击,拖出来。这里也是单击这个点,这个点到这里,这个点到这个点。 哎,这个标错了啊,退一下是这个点到这是二十二, 这边单击,再单击是十六,这个点到这十八,这个点到这是五十, 小尺寸在内,大尺寸在外啊,不小心按错了,单击,再单击点到这边, 这里还有个九单击,单击,这个是要标注的啊,是要标注的,接着呢我们就把这些所有 bell 的线再选中, delete, 删除,这样呢我们这个三视图也完成了,完成之后你要记得要点一个保存啊,一定要点一个保存, 忘记把线框显示了啊,你看线框显示出来,再点一下保存就可以了。

  cad 操作基础练习三,沙发立面图大家好,今天为大家带来 cad 基础练习的第三件会是一个沙发的立面图, 会是这个图形,我们用到了举行移动,复制,旋转等命令。首先绘制左侧的举行数举行的快捷键 r ec 点空格键确认, 输入 f, 进入圆角命令点空格键,我们输入二十点空格键确认 指定第一个脚点,之后输入地进入尺寸选项,输入举行的长度 幺六六点空格键,再指定举行宽度五二零,再点空格键, 然后点击鼠标左键确认举行的位置,对这个举行进行复制。 co 空格选择举行空格结束,任选一点作为基点, 将曲型复制到一侧,点空格键结束命名,对复制后的曲型进行旋转输入。啊哦,点空格键 选择对象,点空门键确认指定基点,我们可以选择任意一点作为基点, 然后输入旋转的角度九十,再点空格键确认现在将旋转后的矩形移动到原矩形的右下角,输入 m 点空格键, 然后使用鼠标选择这个举行,再点空格键确认,这时候需要指定基点,这个基点是有要求的,大家一定要选择左下角 现在鼠标所在的圆弧的上端的这个焦点, 然后呢将它移动到右下角 这个圆弧上端,将两个焦点进行重合, 然后我们会对现在选篮的这个举行 使用 r e c 点空格键输入 f, 再点空格键,圆角的半径是二十点空格键确认指定第一个小点,输入 d, 这个举行的长度是五二零点控本键确认宽度是三五四,输入三五四点 空格键,再点鼠标确定位置,然后将这个较大的举行移到空缺的位置,输入 m 点空格键,选择对象空格键结束, 我们可以选择左下角的这个圆弧的,下方的这个交给点击之后 和水平方向的举行上端的一个点我们重合, 这样可以让我们更加的容易对齐这些图形, 然后会是中间的这个句型,输入 r e c 空格, 输入 f, 再点空门,进入圆角命运,输入五十 指定第一个脚点,然后输入第点空格键,进入尺寸,输入他的长是四五零空格键,他的宽是二八四,输入二八四,再点空格键, 然后点击鼠标左键确认位置,好,将这个有圆角五十的举行放在中间,使用移动命令 选上这个举行,再点空文键,在这里呢有一个小技巧,这个技巧呢在之前我们讲 位置同心举行的时候,我有个介绍,首先我们在选择点的时候,要捕捉到水平直线的一个终点,然后再捕捉垂直方向直线的一个终点, 平移平移光标之后,然后点指标左键,这时候我们就可以捕捉到他的中心点了。 安放的位置也是先捕捉垂直方向的重点,再捕捉水平方向的重点,平移之后就会捕捉到重心点,点鼠标左键,将 图形放在正确的位置上,然后我们对这个图形及整体进行复制,就 co 点空格键框选出这个部分,点空格键结束, 然后依次的进行复制。我们选择的基点就是左侧的一个圆弧的一个焦点, 一定要首尾相接,这样能够对齐,复完之后也空着线确认, 然后我们将最左侧的举行再复制到右侧即可。 这里呢,大家一定要选择左侧的一个点,还是选择圆弧和直线的焦点,这样方便我们进行定位和移动。 复制之后点控制键退出命令,这样这个图形便被绘制完成,你学会了吗?

  大家好,今天呢我来为大家分享怎样学习看三四图。那我们知道画图 我们首先要学会看图,当你学会了看图以后,我们才能知道这个图纸应该怎么来画。那我们在我们的图纸上一般呢会出现三四图,那什么叫三四图呢?那么首先看就是 主视图,俯视图,还有左视图,那主视图是什么意思呢?是从正面看,那好,我们来看一下这个图,你看我们是从正面看,那我们就能看见 他的这个形状,对吧?你看这个就是我们的主视图,那俯视图是什么意思呢?那俯视图就是从上往下看,那你 看我们看不着这个圆弧形的这个图,因为俯视你是往下,他看成一个平面,对吧? 那左视图是什么意思呢?左视图就是你站在他的左边看,那你看我们是不是左边,那我们的站在这个方位看,那他出现的是这样的,对吧?因为他从这边看投影的是到我们的右边,那我们一定要注意这块的是什么呢? 左视图他画是画在我们的右边的。那好,我们来看 三四图。那我们满足的一个条件是什么?长对,正高平齐宽相等的原则,对吧?那我们来看什么意思啊?首先来看我们的主视图和 俯视图,那他有哪个方位是一样的呢?那好了,我们是不是长对正,对吧?那就是说他们的长是一样的,是一百四, 对吧?然后好了,我们说的高平齐。好,那我们来看我们的一个 主视图和左视图,那他们这个高得是一样的,对吧?这叫高平齐。我们来看什么叫宽相等? 我们的宽相等,那就是我们的俯视图和左视图,那这个是不是他的宽呢?这个宽和这个的宽度,那他们是一样的,那好了,我们从这里呢,我们可以看出来 他的一个长是多少,是一百四,对吧?高是多少?高是这个六十五加上二十五,对吧? 你的宽是多少?宽是八十,这就是我们三四图的一一个标准,那你一定要 会看他的这个图形,因为标的话,我们不可能把三四图上都标上长宽高,这样标,对吧?所以说你得知道三四图之间的一个关系。 好,那我们来根据我们这个视图,我们来看一下,我们从主视图来看,我们是可以看见这个圆形的,对不对?然后我们看到的这个我们是 只能是他的线,对吧?那好,我们来看一下,我们遵循一个长相长对正的一个规律,那我们来看这个 圆半圆形,是不是就是这上面的这两个线,对吧?因为你看我们这个上去的话,我们是可以对齐的,那好了,这个线是哪?那这个线就是我们这个斜度的这个位置的线, 对吧?就是所所谓的就是九十五这个位置,那就是这块是九十五,对吧?然后我们来看一下啊,这个 主视图上面看这个圆和他之间是不是对齐的,是这个虚线。为什么我们在俯视图上面他是一个虚线?因为 我们在看俯视图的时候,我们是直接看不到这个圆的,对吧?但是我们为了要来表示他的这个位置和这个关系,那我们在 当你看不见的时候,我们需要把它做成一个虚线来表示,这样我们就能看出来他的关系了,对吧?那我们来看一下他的这个位置是不是也是虚线,因为你从左边看他也是看不到的,对吧? 那我们来看一下我们这个虚线是什么?你看我们是不是这样看的,对吧?那我们这个位置的虚线是哪块? 是不是我们就是这个地方,对吧?所以说我们这个需要看的是什么呢?需要看的是我们这个三个图形的一个 关系,当你看到这三个图形的时候,你需要做的一个事情就是你要从这三次图来看出我们这个立体图形是什么样的,这样的话我们才能去画出立体图形。 我们下节课呢会给大家讲一下怎么样从三四图来画立体图形,因为你给你一张图纸的时候,他不会给你一个立体图,他只会给你一个三四图,有的时候呢,我们还是这种 两室的,对不对?因为像这种图形,他其实用两室的话,我们就可以展现出他的全部的信息,所以说不一定非得用三室图,就看你需要用 多少,你要用三次还是两次来展现你所有图形的一个特征,让我们能从你的这个平面图能画出我们的一个立体图形,能做出来就可以了,对吧? 像这种因为他这都是圆形嘛,所以说就两试就可以了,你下面就不用再去画他的三四图,因为这样的话也是比较重复多余的,对吧?那好了,我们今天呢,我就给大家 讲的是这样一个三四图的一个关系,和我们的怎样来看三四图。那首先我们来总结一下,第一个三四图分为哪个三四?第一个是主是图,服是图,左是图,对吧? 注意有的图形只需要两次图啊,这个就是根据我们的一个情况。第二个,视图间的投影关系要满足长对症、高平起、宽相等的原则。 长对正,那我们就说的是主视图和我们的俯视图,他的长要对正,对吧?高平起说的是我们的主视图和我们的左视图,那我们的高是要平起的, 那宽相的,那就说的是我们的俯视图和我们的左视图,他的宽是一样的。通过这三个 原则我们来知道确定的这个图形的一个长宽高,就不用在任何每个图形上都标上。 第三个,从一个角度的视图看在里面看不见的地方,需要用虚线画出来啊,什么叫虚线?就是像我们这个图形里边的这个圆,那我们在俯视图和左视图上面呢?我们是不需要, 就是看不见的,所以说是不能用实线来表示的,只能用虚线来表示,因为你从 直观上你是看不见他的。那我们第第四个我们需要注意的一个是左视图是在图纸的右边,右视图是在图纸的左边,这个非常重要,你一定要 看,因为我们左视图呢是从左面看,然后投影到右边,所以说这个是左视图。有的时候假如我们画了一个右视图,我们画到这个方位,那你要分清楚他是从哪个方位去看的,这样的话你会很 直观的来看出来我们这个图形是什么样的,因为我们以后会有很多比较复杂的图形,你需要分清楚他的方向,你才能知道他有的特征是在哪个位置,如果你这个方向错了的话,我们是 会容易出现错误的,所以今天呢,我就简单的给大家总结了一下这个怎样来看我们的三四图,那希望呢?对大家有帮助,那感谢大家。

联系地址:广东省广州市天河区88号

联系电话:400-123-4567

E-mail:admin@qq.com

服务热线:13800000000

扫一扫,关注我们

Copyright © 2018-2025 188金宝博官方网站家具设计网站 版权所有 非商用版本